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Text File  |  1996-08-05  |  2.4 KB  |  53 lines

  1.  In a message dated 05 Feb 96, gary@canit.se wrote to All:
  2.  
  3.  gcs>>> Compared to standard gadtools? A _lot_. :) Now let me see, just the
  4.  gcs>>> non- programming stuff, then. ;) The GUI configuration is great, no
  5.  >> NO STUPID, COMPARED TO BGUI!  That's what we were discussing you know. 
  6.  >> Or are you trying to scurry your way out of this, are you?  ;)
  7.  
  8.  gcs> Oh, no, I just don't know enough about BGUI to make such a comparison,
  9.  
  10.  But you can say that BGUI is bloated, without knowing too much about it, huh?
  11.  
  12.  gcs> sorry. But I think I can list some things that I _think_ BGUI lacks. :)
  13.  gcs> How about multi column lists, drag and drop, Virtual groups,
  14.  gcs> disappearing objects, dynamic adding/removing of objects, proportional
  15.  gcs> gadgets in window borders, eh... There's a lot more. :)
  16.  
  17.  * Multi Column lists           Available by hooking the listview
  18.  * Drag'N'Drop                  Implemented in the latest three(?) betas
  19.  * Virtual Groups               Was considered, but will probably not appear
  20.  * Dynamic adding/removing      Implemented
  21.  * Prop gadgets in borders      Implemented in latest beta, also for ANY
  22.                                 kind of gadget.
  23.  
  24.  ...go on, what more?  Oh yeah, disappering objects, what's that?  I've never
  25. heard of it (I think).
  26.  
  27.  >> Yes, I think MUI3 is an entirely different beast than MUI2, but it's
  28.  >> still memory-hungry as hell (fight the PC-syndrome! :).  Now, what fancy
  29.  >> settings can I turn off to prevent it from loading all those libraries? 
  30.  >> Tell me.
  31.  
  32.  gcs> That's not the question, the question is what features wouldn't you
  33.  
  34.  That IS the question!  You stated that I could turn off some fancy settings
  35. and it wouldn't grab as much memory etc, etc...  So go ahead and tell me, or
  36. admit that you can't answer it.
  37.  
  38.  gcs> want to have in MUI. As far as I can see, no code is bloated, so if you
  39.  gcs> want less memory to be used, you'd have to remove features.
  40.  
  41.  Fine with me.  We can start with the excessive configurability, that should
  42. cover a lot of it.  I'm not against features, but HOW THE H*LL can MUI use up
  43. so much memory doing pretty much the same thing BGUI does, when BGUI uses apx
  44. 100k?!  "Improved Memory-Management" my ass!  Compared to WHAT?!
  45.  
  46.  
  47.           /\  _
  48.          /\ \//   Peter Bornhall                bornhall@karkis.canit.se
  49.         /_ \//   -======================================================-
  50.        /_\\//_\   Amiga, boldly going where no computer has gone before!
  51.  
  52.  
  53.